お知らせ

《はじめに》
このブログは滋賀のQMA大会のまとめブログです。ご意見などございましたら、こちらにコメントをお願いします。

《大会動画》
滋賀QMA大会AV(Academy Video)はニコニコ動画のこちらのマイリストにて公開中です。その他の大会動画はこちらをご参照下さい。

2024年4月18日木曜日

【DINO彦根】2024年4月27日(土)大会概要

<大会概要>
  • 会場
    ゲームディーノ彦根店
    (最寄り駅 : 近江鉄道 ひこね芹川駅)
  • 日時
    2024年 4月 27日 (土) 13 時受付 14 時開始
      (当日は 13:45~16:30頃まで筐体を使用いたします)
  • 参加費
    200円
  • 参加人数
    制限なし
  • 受付方式
    筐体前にてエントリーシートに名前を記入してください

<ルール>
  • 特別ルール「一度解答したら答えを修正できない形式縛り」で行います。
    • 形式は「○×」「四択」「連想」「文字パネル」のみ出題可能です。
    • ジャンル出題に下記以外の縛りはありません。
  • 合わせて「低火力ボンバーマン」ルールを適用します。
    • 一度出題したジャンル、 形式は次戦以降出題できません。
      例) 一回戦で「アニメ・ゲーム ○×」を出題した場合、 次戦以降は「アニメ・ゲームの全形式」 と 「全ジャンルの○×」が出題できなくなります。
    • 出題できるジャンル・形式がなくなった場合、 これまで使用したジャンル形式を1回だけ再使用可能とします。
      (最大4戦の予定ですので、 通常ですと縛り形式をすべて使用することになります)
 【予選】
  • 参加者15人までの場合
    • 上記縛りで予選を2戦行います。
      • 4人対戦の場合  1位: 5点、2位: 3点、3位: 2点、4位:0点
      • 3人対戦の場合  1位: 4点、2位: 2点、3位: 1点
        を獲得し、2戦してトータルの勝利点が高い順に 8名が準決勝進出。
    • 同点の場合は 1位との惜敗率で上位を選出します。
  • 参加者 16~32人までの場合
    • 3~4人対戦を行い、 得点上位1~2名が勝ち残りとします (最大 2回で 8名が残るよう調整)
 【準決勝】
  • 上記縛りで各試合の得点上位 2名が決勝進出。
 【決勝】
  • 上記縛りで得点の一番高い人が優勝。

<注意事項>  
  • 3人対戦の場合、4人目はダミープレイヤーが入り、「ノンジャンル」 「○×、 四択、 連想、文字パネルのうちいずれかをランダムで選択」 「HARD」を選択。
    この際、プレーヤーにはどの形式が出題されるかを発表しない (試合開始後、 セット開始に判明するようにする)。
    COM扱いとし順位には関係しない。
  • 惜敗率を計算する際は、1位のスコアを基準に算出する。
  • ルール違反をした場合は -400点。不正行為をした場合は失格。
  • 参加者へのお願い :
    • 当日、体調不良や発熱がある方は参加をご遠慮ください。
    • 常時マスクを着用いただきますようお願いいたします。
    • 会話は最小限で、大声を出さないようにお願いいたします。
    • こまめな手の消毒をお願いいたします (アルコールジェルを設置いたします)。
皆様のご参加をお待ちしております。
次々回の開催は、5月をスキップし、 6/29 (土) を予定しております。

2024年4月16日火曜日

【滋賀LL大津】2024年4月20日(土)大会概要

2024年4月20日(土)午後 2時から、第26回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。

受付開始予定時刻は午後 1時からです。参加費は 200円です。

[場所]

JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
公式HPは こちら

ルールは以下のようになっております。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する

a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン」(後述)を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する

2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する

 A) 3Dボンバーマン:

a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
c. 難易度については、特に規制しない

 B) ピン縛 & NORMAL:

a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD) 
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

    C) FREE & EASY:

a. ジャンル・形式については、特に規制しない
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1 を減じた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる

 A) ジャンル籤 1~4本縛り:

ノンジャンルを除く 7種類の籤から指定数を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる

 B) 形式籤 1~6本縛り:

ランダム総合を除く 16種類の籤から指定数を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる

 C) 優勝者ハンデ

本ルールでの過去の優勝者は、最後に優勝した時点での縛りに加えて A 1本または B 2本の籤を強制的に引く。どちらを引くかはプレイヤー自身で決定できる

[現在の適用者]APPLE さん(3-0)、アルカナ さん(1-0)、主催者(5-8)

4. 禁止事項として、以下を定める

a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

今回の変更点は、特にありません。

初夏に近づく滋賀LL大津大会、皆様のご参加をお待ち申し上げております。 


2024年4月14日日曜日

【DINO彦根】2024年3月30日(土)大会結果

3月彦根大会の結果です。参加者は 11名でした。

【ルール】

こちら を参照。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。各欄は左からカードネーム、出題形式、得点、順位。
赤字のプレーヤーが勝ち抜け。橙字はその試合の 1位(ただし勝ち抜けは決まっていない)。敬称略。

【一回戦】(順位点:4人対戦は 1位より 5, 3, 2, 0点、3人対戦は 1位より 4, 2, 1点)

第1試合
(封印ジャンル:ノン・スポ・芸能)
APPLE    社会/連想 230.99 (2)
うらとおもて   アニ/特撮 273.38 (1)
マリンスカイ   アニ/線結 155.68 (4)
アンテーゼ    アニ/玩具 186.24 (3)

第2試合
(封印ジャンル:ノン・アニ・社会・理系)
ブラニーク    スポ/多答 246.43 (4)
まなおじ     文系/線結 271.03 (2)
ハーレクイン   LS/並替 261.76 (3)
RDノSノQノZ 芸能/順当 308.50 (1)

第3試合
(封印ジャンル:ノン・スポ・理系)
IS200    LS/タイ 269.78 (2)
はるかなるたびじ 文系/スロ 252.92 (3)
ウエスト     芸能/連想 320.43 (1)
(COM)    ノン/ラン

第4試合
(封印ジャンル:アニ・芸能・社会・文系)
IS200    LS/タイ 303.77 (2)
APPLE    スポ/野球 357.11 (1)
ブラニーク    理系/多答 277.84 (3)
はるかなるたびじ LS/タイ 216.84 (4)

第5試合
(封印ジャンル:スポ・芸能・LS)
マリンスカイ   アニ/線結 138.44 (4)
まなおじ     文系/線結 310.92 (1)
ハーレクイン   文系/タイ 265.19 (2)
アンテーゼ    社会/タイ 213.82 (3)

第6試合
(封印ジャンル:アニ・社会・文系)
うらとおもて   理系/四択 300.42 (3)
ウエスト     スポ/連想 344.17 (1)
RDノSノQノZ 芸能/順当 318.92 (2)
(COM)    ノン/ラン

[順位点合計順位](上位 8名が準決勝進出;同点の時は括弧内の惜敗率合計が高い順)

ウエスト     8 (2.00000)
まなおじ     8 (1.87854)
APPLE    8 (1.84494)
RDノSノQノZ 7 (1.92664)
うらとおもて   6 (1.87288)
ハーレクイン   5 (1.70141)
IS200    5 (1.69257)
アンテーゼ    4 (1.36895)
ブラニーク    2 (1.57682)
はるかなるたびじ 1 (1.39652)
マリンスカイ   0 (1.01472)

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合
(封印ジャンル:アニ・スポ・芸能・LS・社会)
まなおじ     文系/線結 265.28 (4)
RDノSノQノZ 理系/順当 308.73 (2)
ウエスト     ノン/OX 312.52 (1)
ハーレクイン   文系/タイ 287.23 (3)

第2試合
(封印ジャンル:アニ・スポ・芸能・LS・文系)
IS200    社会/字パ 231.55 (2)
うらとおもて   社会/スロ 207.94 (3)
APPLE    社会/連想 272.58 (1)
アンテーゼ    社会/タイ 175.55 (4)

【決勝】
(封印ジャンル:ノン・芸能・LS・社会・文系・理系)
(封印形式:OX・連想・タイ・順当・分け・S1・S2・ラン)
RDノSノQノZ スポ/其他 250.40 (1)
IS200    アニ/多答 239.52 (2)
ウエスト     アニ/線結 215.74 (3)
APPLE    スポ/FX 184.82 (4)

というわけで、スポvsアニ全面戦争で焦土と化した決勝を制したのは RDノSノQノZ さんでした。
なお次回の開催は 4月27日(土)とのことです。

【滋賀LL大津】2024年3月16日(土)大会結果

3月の第 25回滋賀レジャーランド大津大会の結果です。参加者は 11名でした。

【ルール】

こちら を参照。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、出題形式、難易度、得点、順位。赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。

【一回戦】(11名 → 8名;最下位のみ敗退)

第1試合

まなおじ     3D:0-0 文系/線結 HARD 260.00 (2)
アルカナ     3D:1-2 LS/生活 HARD 255.41 (3)
DNP      3D:4-6 アニ/分け HARD 251.65 (4)
APPLE    3D:3-0 ノン/FX HARD 274.69 (1)
(DNP さんは スポ・芸能・社会・理系 および OX・四択・スロ・QB・S1・S3 が使用不可)
(APPLE さんは アニ・芸能・LS が使用不可)
(アルカナ さんは 理系 および 連想・S3 が使用不可)

第2試合

こまだまこ    PN:4-6 LS/QB EASY 264.95 (2)
RDノSノQノZ 3D:5-A 社会/政経 HARD 299.79 (1)
マリンスカイ   PN:0-6 アニ/分け NRML 193.60 (4)
LAZ      3D:4-6 スポ/線結 HARD 245.47 (3)
(こまだまこ さんは アニ・スポ・芸能・文系 および 四択・順当・線結・多答・S1・S2 が使用不可)
(RDノSノQノZ さんは スポ・芸能・LS・文系・理系 および OX・連想・並替・スロ・タイ・FX・QB・順当・分け・S3 が使用不可)
(マリンスカイ さんは OX・連想・スロ・タイ・線結・S2 が使用不可)
(LAZ さんは アニ・芸能・社会・理系 および OX・並替・字パ・タイ・分け・S2 が使用不可)

第3試合

ラクウェル    3D:0-0 スポ/連想 HARD 303.22 (1)
ゆう       FE:0-0 文系/歴史 NRML 151.02 (3)
げりらごうう   PN:4-6 理系/ラン EASY 191.83 (2)
(COM)        ノン/ラン NRML
(げりらごうう さんは スポ・LS・社会・文系 および 並替・字パ・スロ・順当・多答・分け が使用不可)

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

げりらごうう   PN:4-6 理系/物化 NRML 248.34 (3)
LAZ      3D:4-6 ノン/QB HARD 216.75 (4)
アルカナ     3D:1-2 ノン/タイ HARD 258.53 (2)
ラクウェル    3D:0-0 アニ/分け HARD 262.69 (1)

第2試合

まなおじ     3D:0-0 アニ/特撮 HARD 254.00 (3)
APPLE    3D:3-0 社会/連想 HARD 302.87 (2)
RDノSノQノZ 3D:5-A アニ/線結 HARD 304.01 (1)
こまだまこ    PN:4-6 LS/ラン HARD 218.74 (4)

【決勝】

RDノSノQノZ 3D:5-A ノン/ラン HARD 313.81 (2)
アルカナ     3D:1-2 社会/多答 HARD 299.64 (3)
APPLE    3D:3-0 スポ/蹴球 HARD 338.39 (1)
ラクウェル    3D:0-0 理系/タイ HARD 285.27 (4)
(RDノSノQノZ さんは、出題できる形式がなくなりましたので、サイコロにより ラン の使用を強制されています)

というわけで優勝は、APPLE さんでした。
先月に引き続き 2連覇! おめでとうございました!

【G-palaあべの】2024年3月9日(土)あべのカップ 大会結果

2024年 3月の G-palaあべのカップ の結果です。
参加者は 21名でした。満員御礼申し上げます。

【ルール】

こちら を参照。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、出題形式、得点、順位、惜敗率(一回戦3位のみ)。赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。

【メインラウンド 一回戦】(21名 → 14名;2位までがメイン二回戦へ、3位以下はルーザーズ一回戦へ)

第1試合

マルティーナ   文系/四択 230.41 (3)
コクサイプリンス 理系/順当 280.43 (2)
APPLE    文系/スロ 303.35 (1)
(COM)    ノン/ラン

第2試合

おりこうフク   理系/其他 265.27 (2)
すだちくん    アニ/特撮 289.27 (1)
LAZ      LS/QB 238.98 (3)
(COM)    ノン/ラン

第3試合

ミアン      アニ/スロ 186.70 (3)
RDノSノQノZ 文系/パネ 292.98 (1)
ギリギリトライ  ノン/FX 274.19 (2)
(COM)    ノン/ラン

第4試合

ラクウェル    理系/タイ 207.55 (2)
PALILEO  文系/スロ 221.64 (1)
GFセンコー   芸能/音楽 015.37 (3)
(COM)    ノン/ラン

第5試合

シズオカちゃっぱ 理系/物化 275.13 (2)
おにぎりあげます アニ/タイ 320.66 (1)
マピロ→マハマ→ 文系/順当 273.66 (3)
(COM)    ノン/ラン

第6試合

あちゃくらR   社会/多答 131.29 (3)
アルカナ     文系/タイ 293.03 (1)
ライスやったよ  文系/FX 208.59 (2)
(COM)    ノン/ラン

第7試合

まいごのラーナ  社会/FX 238.00 (2)
うしじゃねーよ  芸能/OX 191.84 (3)
アカマツ     芸能/FX 314.58 (1)
(COM)    ノン/ラン

【ルーザーズラウンド 一回戦】(7名 → 2名;1位のみルーザーズ二回戦へ)

第1試合

マピロ→マハマ→ スポ/並替 218.27 (2)
マルティーナ   芸能/タイ 230.56 (1)
あちゃくらR   文系/歴史 070.64 (3)
(COM)    ノン/ラン

第2試合

LAZ      スポ/分け 292.74 (2)
ミアン      文系/OX 292.53 (3)
うしじゃねーよ  アニ/タイ 318.27 (1)
GFセンコー   ノン/分け 201.04 (4)

【メインラウンド 二回戦】(14名 → 8名;2位までがメイン三回戦へ、3位以下はルーザーズ二回戦へ)

第1試合

シズオカちゃっぱ ノン/四択 172.76 (3)
RDノSノQノZ アニ/連想 232.92 (2)
コクサイプリンス アニ/タイ 125.57 (4)
すだちくん    文系/字パ 294.30 (1)

第2試合

ラクウェル    スポ/連想 275.52 (1)
アルカナ     社会/多答 274.57 (2)
ライスやったよ  アニ/玩具 259.27 (3)
おにぎりあげます スポ/四択 194.51 (4)

第3試合

アカマツ     理系/スロ 299.45 (1)
おりこうフク   ノン/OX 251.96 (3)
まいごのラーナ  LS/線結 261.53 (2)
(COM)    ノン/ラン

第4試合

ギリギリトライ  アニ/順当 246.56 (3)
PALILEO  芸能/分け 273.46 (1)
APPLE    芸能/多答 247.95 (2)
(COM)    ノン/ラン

【ルーザーズラウンド 二回戦】(8名 → 2名;1位のみルーザーズ三回戦へ)

第1試合

うしじゃねーよ  LS/分け 230.15 (4)
シズオカちゃっぱ 芸能/FX 282.64 (2)
おりこうフク   文系/タイ 266.20 (3)
ライスやったよ  理系/四択 304.38 (1)

第2試合

おにぎりあげます 理系/順当 227.98 (3)
マルティーナ   アニ/多答 159.21 (4)
コクサイプリンス 社会/四択 283.85 (1)
ギリギリトライ  スポ/連想 246.68 (2)

【メインラウンド 三回戦】(8名 → 4名;一律上位 3人が準決勝進出、敗退者はルーザーズ三回戦へ)

第1試合

APPLE    スポ/野球 292.93 (1)
PALILEO  アニ/其他 223.66 (3)
すだちくん    社会/タイ 283.01 (2)
まいごのラーナ  アニ/漫画 189.61 (4)

第2試合

RDノSノQノZ 芸能/分け 311.37 (1)
アカマツ     文系/其他 297.93 (2)
ラクウェル    芸能/スロ 265.15 (3)
アルカナ     LS/字パ 265.05 (4)

【ルーザーズラウンド 三回戦】(すだちくん さんが所用による棄権のため、上位 3人が準決勝進出)

第1試合

ライスやったよ  芸能/並替 185.36 (2)
まいごのラーナ  理系/スロ 142.32 (4)
アルカナ     スポ/野球 208.43 (1)
コクサイプリンス スポ/野球 161.22 (3)

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合
(封印ジャンル:アニ・スポ・芸能)
アカマツ     文系/其他 299.51 (1)
ラクウェル    文系/順当 212.84 (4)
ライスやったよ  LS/線結 248.98 (2)
APPLE    社会/連想 213.40 (3)

第2試合
(封印ジャンル:アニ・芸能・社会・理系)
コクサイプリンス 文系/多答 247.02 (4)
RDノSノQノZ 文系/順当 334.46 (1)
PALILEO  スポ/タイ 323.53 (2)
アルカナ     LS/分け 289.14 (3)

【決勝】(2本先取で優勝)

第1試合

PALILEO  理系/四択 269.56 (4)
RDノSノQノZ ノン/順当 278.35 (3)
ライスやったよ  文系/FX 281.90 (2)
アカマツ     アニ/連想 297.81 (1)

第2試合

PALILEO  芸能/分け 309.88 (2)
RDノSノQノZ スポ/其他 320.43 (1)
ライスやったよ  スポ/四択 218.20 (4)
アカマツ     理系/スロ 295.96 (3)

第3試合

PALILEO  スポ/タイ 342.65 (1)
RDノSノQノZ 芸能/タイ 298.04 (2)
ライスやったよ  アニ/玩具 256.39 (4)
アカマツ     文系/其他 295.89 (3)

第4試合

PALILEO  社会/並替 241.97 (3)
RDノSノQノZ LS/連想 262.86 (2)
ライスやったよ  芸能/並替 233.73 (4)
アカマツ     芸能/FX 264.69 (1)

[決勝最終結果](括弧内は 1位-2位-3位-4位 の回数)

1位 アカマツ     (2-0-2-0)
2位 RDノSノQノZ (1-2-1-0)
3位 PALILEO  (1-1-1-1)
4位 ライスやったよ  (0-1-0-3)

5時間にわたる激闘の末、優勝は アカマツ さんとなりました。
おめでとうございました!

2024年3月27日水曜日

【DINO彦根】2024年3月30日(土)大会概要

■会場:

ゲームディーノ彦根店 (最寄駅:近江鉄道 ひこね芹川駅)

■日時:

2024年 3月 30日 (土) 13時受付 14時開始
(当日は 13:45~ 16:30頃まで筐体を使用いたします)

■参加費:

200円

■参加人数:

制限なし

■受付方式:

筐体前にてエントリーシートに名前を記入してください

■ルール:

彦根おなじみの封印ルールで行います。

 【一~二回戦】

封印ジャンルを 1つ選択。
    • 4人対戦の場合 1位:5点、2位:3点、3位:2点、4位:0点
    • 3人対戦の場合 1位:4点、2位:2点、3位:1点
を獲得し、2戦してトータルの勝利点が高い順に 8名が準決勝進出。
同点の場合は 1位との惜敗率で上位を選出します。

 【準決勝】

封印ジャンルを 2つ選択。 各試合の上位 2名が決勝進出。

 【決勝戦】

封印ジャンルを 2つ、封印形式を 3つ選択。得点の一番高い人が優勝。

<ジャンル>

  • 8つのジャンルから封印ジャンルを選択。
  • 組み合わせ抽選の前に、封印ジャンルを専用用紙に記入して提出。 組み合わせ決定後、スタッフが一試合ごとに封印内容を発表する。
  • 二回戦以降は、以前の対戦で選択した封印ジャンル以外から封印を選択(同ジャンル 2回封印はできない)。
  • 出題ジャンルは、 封印されていなければ同じジャンルを何度使ってもOK。

<形式>

  • 一回戦〜準決勝:
    フリー。 同じ形式を何度使ってもOK。
  • 決勝戦:
    17の形式から封印形式を 3つ選択。 封印されていない形式が出題可能。
    (サブジャンルは、画面表示位置より 「サブジャンル 1~3」に割り当てる)

<注意事項>

  • 準決勝、決勝戦で全ジャンルが封印された場合、 全ジャンル選択可能とする。
  • 3人対戦の場合、4人目はダミープレイヤーが入り「ノンジャンル ランダム HARD」を選択 (封印に関係なく)。 COM扱いとし順位には関係しない。
  • 惜敗率を計算する際は、1位のスコアを基準に算出する。
  • ルール違反をした場合は -400点。不正行為をした場合は失格。

■参加者へのお願い:
  • 当日、体調不良や発熱がある方は参加をご遠慮ください。
  • 常時マスクを着用いただきますようお願いいたします。
  • 会話は最小限で、 大声を出さないようにお願いいたします。
  • こまめな手の消毒をお願いいたします。 (アルコールジェルを設置いたします)
皆様のご参加をお待ちしております。

なお、次々回の開催は 4/27 (土) を予定しております。
主催(代理):IS200

2024年3月11日月曜日

【滋賀LL大津】2024年3月16日(土)大会概要

2024年3月16日(土)午後 2時から、第25回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。

受付開始予定時刻は午後 1時からです。参加費は 200円です。

[場所]

JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
公式HPは こちら

ルールは以下のようになっております。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する

a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン」(後述)を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する

2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する

 A) 3Dボンバーマン:

a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
c. 難易度については、特に規制しない

 B) ピン縛 & NORMAL:

a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD) 
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

    C) FREE & EASY:

a. ジャンル・形式については、特に規制しない
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1 を減じた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる

 A) ジャンル籤 1~4本縛り:

ノンジャンルを除く 7種類の籤から指定数を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる

 B) 形式籤 1~6本縛り:

ランダム総合を除く 16種類の籤から指定数を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる

 C) 優勝者ハンデ

本ルールでの過去の優勝者は、最後に優勝した時点での縛りに加えて A 1本または B 2本の籤を強制的に引く。どちらを引くかはプレイヤー自身で決定できる

[現在の適用者]APPLE さん(2-0)、アルカナ さん(1-0)、主催者(5-8)

4. 禁止事項として、以下を定める

a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

今回の変更点は、特にありません。

そんな感じではございますが滋賀LL大津大会、皆様のご参加をお待ち申し上げております。